Blender

Введение в моделирование
Мест нет

Это — вводный модуль курса по Blender’у. Самому доступному и бескрайне мощному софту для входа в 3d.

В этом модуле мы поговорим о том, в чём Blender реально силен и полезен. О директ моделинге. Да, да будем учиться двигать точки. Но не так как вы это могли прочесть. Не с грустным лицом. Весело и с огоньком. Покажем, сколько силы, сколько мощи в них скрыто. Как чуть-чуть подвигав минимальное количество точек можно получить максимальный результат. Скульптуры, персонажи, другие интересные предметы.

Мы с вами создадим композицию, и вы удивитесь: это будет просто. А ещё сильней вы удивитесь тому, насколько больше будете знать, когда посмотрите этот урок и сделаете всё это сами.

Кому подойдёт

Всем, кто хочет освоить Blender, обучаясь на удобной платформе, в дружелюбном сообществе, среди талантливых дизайнеров и дизайнерок.

Процесс обучения

Курс в онлайне на закрытой уютной платформе, где студенты выкладывают процесс работы и задают вопросы. Всем будет виден прогресс сокурсников.

На курсе будут записанные видеолекции и живые стримы в Zoom’е.

На выполнение заданий к каждой лекции у вас будет неделя. Во время выполнения заданий студенты получают фидбек от преподавателя.

Результат

После первого же модуля вы разберётесь с базовыми инструментами программы и сможете смоделировать, заскульптить, заригать и выставить в позу «памятник себе»: эпичную скульптуру.

Преподаватель

Александр Ковалевский более 10 лет работает в 3D и имеет за плечами опыт создания персонажей для пилота анимационного сериала (моделинг, риггинг, текстуринг). Также Александр длительное время работает в сфере научной графики и визуализации. Занимается, в частности, риггингом сложных биологических структур, механизмов, химических реакций, симуляцией роста растений и другими комплексными задачами. Опыт автора выходит далеко за пределы стандартных задач риггера, что даёт экспертизу в большом количестве различных техник и приемов.

Часть
01.
Как работают точки
02.
Чем грани Блендера лучше других граней
03.
Генеративная геометрия
04.
Немного скульптинга
05.
Фехтование на клавиатурах
06.
Ниндзюцу на видеокартах
07.
Мнемоника
08.
Риггинг
FAQ
Когда начинается курс?

Места закончились. О новом наборе объявим особо. Следите за нашими соцсетями.

Сколько длится курс?

Первый модуль длится две недели.

Как устроено обучение?

На платформе публикуются лекции и задания, которые нужно выполнить в рабочих тетрадях лекций.

Будет ли фидбек?

Обязательно. Будет фидбек в тетрадях, а также прямой эфир с преподавателем.

Какая программа должна быть установлена?

Поседняя версия программы Blender.

Сколько стоит курс?

Первый модуль курса бесплатный для всех. Цена последующих модулей будет варьироваться и напрямую зависит от вашей успеваемости и других факторов, которые подробно описаны на курсе.

Обучение начинается сразу после регистрации
Мест нет