Blender 2

Моделирование цилиндрических объектов
$70
Регистрация

В этом модуле мы поговорим о цилиндрах. Как у фокусника. Снаружи простой и черный, а внутри… может быть всё что угодно.

(Картинки принадлежат своим владельцам)

Если серьезно, то цилиндр — это чрезвычайно богатая форма. И даже не просто форма, это подход. Это все тела вращения, это осевая симметрия, это огромное количество разнообразных объектов вокруг нас. И это очень простая и удобная модель для того, чтобы учиться прямому моделированию. Казалось бы, небольшой урок, а сколько объектов в нем заключено:

объективы, бейсбольные биты, фонарики, бутылки разных форм, все виды бокалов, вазы, банки с газировкой, урны, винты, болты, карандаши, ручки, фломастеры, маркеры, шайбы, мячи, шланги, трубы, провода и фитинги к ним, отвертки, шестерни, штативы, ножки столов, валы и другие части механизмов…

Кому подойдёт

Всем, кто хочет освоить Blender, обучаясь на удобной платформе, в дружелюбном сообществе, среди талантливых дизайнеров и дизайнерок.

Процесс обучения

Курс в онлайне на закрытой уютной платформе, где студенты выкладывают процесс работы и задают вопросы. Всем будет виден прогресс сокурсников.

На курсе будут записанные видеолекции и живые стримы в Zoom’е.

На выполнение заданий к каждой лекции у вас будет неделя. Во время выполнения заданий студенты получают фидбек от преподавателя.

Результат

После этого модуля вы качественно разберётесь с принципами и приёмами моделирования цилиндрических объектов (список выше поможет представить, каких именно).

Преподаватель

Александр Ковалевский более 10 лет работает в 3D и имеет за плечами опыт создания персонажей для пилота анимационного сериала (моделинг, риггинг, текстуринг). Также Александр длительное время работает в сфере научной графики и визуализации. Занимается, в частности, риггингом сложных биологических структур, механизмов, химических реакций, симуляцией роста растений и другими комплексными задачами. Опыт автора выходит далеко за пределы стандартных задач риггера, что даёт экспертизу в большом количестве различных техник и приемов.

Часть
01.
Рабочее пространство
02.
Как быстро сделать цилиндр и не только
03.
Что и зачем нужно считать
04.
Изменения общие и индивидуальные
05.
Квазиклонер
06.
Немного развертки (совсем чуть-чуть)
07.
Декали; как это делается в Блендере
08.
Превью
FAQ
Когда начинается курс?

Прямо сейчас. Первая лекция доступна сразу после регистрации.

Сколько длится модуль?

Модуль длится две недели.

Как устроено обучение?

На платформе публикуются лекции и задания, которые нужно выполнить в рабочих тетрадях лекций.

Будет ли фидбек?

Обязательно. Будет фидбек в тетрадях, а также прямой эфир с преподавателем.

Какая программа должна быть установлена?

Поседняя версия программы Blender.

Сколько стоит этот модуль?

Этот модуль стоит $70.

Есть ли специальные цены?

Есть. Для тех, кто учился раньше на курсах Александра Ковалевского, действуют специальные цены. Ищите информацию на курсах, куда у вас есть доступ, а также у админов социальных сетей платформы.

Какие страны платят НДС?

Если указать при оплате Россию, к цене добавится НДС. Если Украину и ряд других стран — не добавится.

Обучение начинается сразу после регистрации
Регистрация