Blender

3D моделирование
$120
Регистрация

Этот курс содержит фундаментальные знания о трёхмерной графике. На базе бесплатного 3d пакета Blender, который долго был «тёмной лошадкой», но вышел на первый план и завоевал популярность. Благодаря своей универсальности, основательности и удобству.

Что вас ждёт на курсе

Мы не будем рассказывать вам, где какая кнопочка за что отвечает. Будем показывать, как это всё работает. На примерах. Всё разберём вместе с вами. Проследим, чтобы вам стало понятно. Ответим на вопросы. Решим все сложности.

Результат

Вы можете забыть урок, не вспомнить, в какой менюшке спрятана опция, но единожды поняв ПРИНЦИП действия — точно разберётесь с любой задачей моделирования и найдёте оптимальное решение.

Уникальность курса

Этот курс — живой. Не набор предзаписанных видео, которые можно было бы смотреть здесь или в каком-нибудь другом месте. Материалы курса появляются по ходу обучения. Многое добавляется в ответ на запросы группы. А главное то, что курс призван отвечать на вопросы, возникающие по ходу дела. Поэтому фидбек будет постоянным.

Преподаватель

Александр Ковалевский более 10 лет работает в 3D и имеет за плечами опыт создания персонажей для пилота анимационного сериала (моделинг, риггинг, текстуринг). Также Александр длительное время работает в сфере научной графики и визуализации. Занимается, в частности, риггингом сложных биологических структур, механизмов, химических реакций, симуляцией роста растений и другими комплексными задачами. Опыт автора выходит далеко за пределы стандартных задач риггера, что даёт экспертизу в большом количестве различных техник и приемов.

Часть
01.
Sculpting
Одним из важнейших преимуществ этого инструмента является то, что он быстр. И мы можем вам это продемонстрировать. Первая лекция курса даст вам представление о том, как в Блендере за очень короткий срок можно создать скульптуру. Выразительную, неплохо детализированную, которая может использоваться как стаффаж для архитектурного проекта, или как самостоятельное произведение искусства, если вам есть что сказать миру. В любом случае, это очень быстрый и легкий в понимании освоении способ.

В этом уроке мы используем простейшие приемы моделирования и скульптинга, а также базовые приемы создания персонажей.
02.
Hard surface modeling
Говоря о Блендере, многие подразумевают моделирование, и это действительно так, хотя и не только. Но все же многие используют Блендер именно для моделирования. И мы расскажем почему. Потому что этот инструмент быстр и удобен. И как бы многим не казалось, еще и интуитивен.

На этом уроке, на примере цилиндрических объектов(например объективов) мы покажем и расскажем вам особенности подхода “Hard surface modeling”, покажем как работать с подобными формами и на что обращать внимание.
03.
Subd modeling
Поговорим немного о базовых, даже фундаментальных, знаниях для 3D-художника. О топологии. Но не о той страшной и непонятной, которая еще и область математики, а о той, где мы понимаем структуру модели, и знаем, какой результат нам нужен и как его получить. Говорим и практикуемся в создании правильной, красивой сетки, аккуратных сопряжений и эстетичных форм. Тренируем глазомер и попадание в нужную форму с первой попытки.
Тут мы немного поэстетствуем и замоделим велосипед, по частям или целиком. В ход пойдут инструменты моделирования. А также разберем принцип и особенноти работы модификатора Subdivision Surface
04.
Booleans
Подход в полигональном моделировании, который все знают и часто используют, но мало кто по-настоящему понимает. Поговорим о том, как сделать красиво и при этом не споткнуться о нюансы. Разберем, как можно проверить нашу модель на отсутствие ошибок. А также в процессе сделаем модель ретроаудиотехники.
05.
Следующий этап — в процессе подготовки
В момент его публикации, цена курса вырастет. А те, кто купил заблаговременно, получат этот и все последующие этапы бонусом.

FAQ
Когда начинается курс?

Обучение начинается сразу после оплаты.

Сколько длится курс?

Доступ к обучению на этом курсе приобретается на год с момента оплаты.

Как устроено обучение?

На платформе публикуются лекции и задания, которые нужно выполнить в рабочих тетрадях лекций. По необходимости проводятся прямые эфиры с разборами работ студентов и советами от преподавателя.

Будет ли фидбек?

Обязательно. Будет фидбек в тетрадях, а также прямой эфир с преподавателем.

Какая программа должна быть установлена?

Последняя версия программы Blender.

Сколько стоит курс?

Сейчас годовой доступ стоит $100. Эта цена будет расти по мере наполнения курса дополнительными лекциями и материалами. Для оплативших сейчас, цена останется неизменной в течение года обучения.

Обратите внимание!

При покупке, цена будет такой, как указано на сайте если в графе «страна» указана Украина (и ещё ряд стран). Если указано Россия (и ещё ряд стран) платёжная система добавит НДС.

Обучение начинается сразу после регистрации
Регистрация